WebRTC 화상 회의 작동 방식
수년 동안 우리는 서로 상호 작용하고 의사 소통하는 방식을 변화시킨 기념비적인 기술 발전을 목격했습니다. 바로 최근에 World Wide Web은 화상 회의 응용 프로그램 틈새 시장에서 엄청난 발전을 가져왔습니다. 최신 기술을 통해 브라우저는 독점적인 실시간 통신을 시작할 수 있습니다.
오픈 소스 및 무료 프로젝트인 WebRTC는 사용자에게 고품질 실시간 통신을 재정의된 방식으로 즐길 수 있는 자유를 제공하는 것을 목표로 하는 몇 안 되는 플랫폼 중 하나입니다.
WebRTC란 무엇입니까?
모든 단순함에서 WebRTC는 브라우저 간의 P2P 오디오, 데이터 및 비디오 통신을 허용하는 개방형 무료 프로젝트입니다. 이를 통해 플러그인을 사용하지 않고도 브라우저 내에서 화상 채팅, 화상 통화 및 P2P 파일 공유가 가능합니다!왜 그것을 사용합니까?
WebRTC는 WebRTC와 호환되는 브라우저를 사용하는 것만으로 플러그인, 애플리케이션 또는 프레임워크가 필요하지 않습니다. 최종 사용자에게 WebRTC 관련 응용 프로그램은 간단합니다. Silverlight, Flash 또는 JavaScript API가 없으며 거의 모든 웹 페이지에서 일반 오디오, 데이터 및 비디오 통신이 가능합니다.
완전히 P2P이므로 대역폭에 관계없이 비용을 지불할 필요가 없습니다.
브라우저에서 브라우저로 완벽하게 작동하기 때문에 가능한 가장 낮은 대기 시간으로 최고의 성능을 제공합니다. 대부분의 경우 공유되는 파일의 품질을 손상시키는 프로세스인 파일을 공유하기 위해 업로드하는 프로세스를 근절합니다.
WebRTC 화상회의
수십 년 동안 회의 통화와 채팅은 비즈니스 커뮤니케이션을 좌우했습니다. 최근까지 회의용 비디오를 성공적으로 캡처하고 전송하려면 사용자가 추가 플러그인이나 소프트웨어를 다운로드해야 했습니다. 그럼에도 불구하고 WebRTC 화상 회의를 사용하면 이것이 바뀔 것입니다. 왜요? 신뢰성과 품질면에서 기존 화상회의 방식에 필적하는 즉각적인 스트리밍 피드를 통해 사용자가 서로 통신할 수 있습니다.
WebRTC 화상 회의 작동 방식(내장 API)
WebRTC를 사용한 화상 회의의 성공은 3가지 독점적 HTML5 API(RTCPeerConnection, RTCDataChannel 및 getUserMedia)에 크게 의존합니다. 이 API는 결합하여 오디오 및 비디오 정보를 캡처하고, 다른 개인을 추적하여 통신을 시작한 다음, 스트리밍 콘텐츠를 다른 브라우저(피어)로 전송합니다. .
이러한 API는 내장되어 있으며 Firefox, Opera 및 Chrome과 같은 브라우저에서 찾을 수 있습니다. WebRTC는 오디오 코덱 Opus와 비디오 코덱 VP8을 사용하여 업계 최고의 스트리밍 기능을 제공합니다.
WebRTC의 화상회의 기능의 핵심 요소인 VP8(비디오 코덱)은 일반 모니터가 달성할 수 있는 것보다 높은 해상도와 프레임 속도를 제공합니다. 사용자는 가장 중요한 고화질 비디오를 희생하지 않고도 이 즉각적인 스트리밍 미디어를 사용할 수 있습니다. 또한 VP8은 오픈 소스이며 무료이므로 WebRTC 화상 회의에 수반되는 비용이 없습니다.
전달되기 전에 이 화상회의를 통해 전송되는 모든 데이터는 포괄적으로 암호화됩니다. 이것은 특징적으로 표준화된 프로토콜인 DTLS(Datagram Transport Layer Security)를 사용하여 수행됩니다. 이 암호화는 모든 WebRTC 지원 브라우저에 공통적이며 데이터의 안전한 전송을 보장하도록 공식화되었습니다.
WebRTC는 메시지 인증, 비대칭 암호화 시스템 및 비디오 데이터의 프라이버시를 유지하기 위한 데이터 재량으로 완전한 암호화를 제공합니다.
WebRTC와 화상회의 시장
현재 거의 모든 비즈니스의 성공은 적절한 커뮤니케이션과 연결에 달려 있습니다. 화상 회의를 통해 기업은 상호 작용의 '완전한' 감각을 실현할 수 있습니다. 화상 회의는 명확한 의사 소통과 궁극적으로 생산성 향상을 보장하기 위해 시작됩니다. 그리고 화상 회의를 통해 의사 소통에 있어 매우 필요한 명확성을 제공할 것을 약속하는 많은 회사가 있지만 소수의 회사와 제품만이 이를 보장할 수 있습니다.
WebRTC의 출시는 ezTalks라는 이름의 화상 회의 솔루션 거물이 설정한 추세를 따릅니다. ezTalk Cloud Meeting 및 ezTalks Onion 과 같은 WebRTC는 이제 ezTalks의 두 제품 모두 비디오 및 오디오 데이터의 안전한 전송을 보장하는 기능을 통해 사용자에게 즐거움을 주는 신뢰할 수 있는 고품질 제품으로 점차 명성을 쌓아가고 있습니다.
사용 가능한 화상 회의 제품의 증가: WebRTC의 공개는 특히 독점적인 WebRTC 기반 브라우저로 화상 회의 산업(시장)의 성장에 큰 영향을 미쳤습니다. 왜요? 그들은 세계에 존재하는 화상 회의 규정의 전체 수에 기여했습니다.
WebRTC 및 스타트업: 비디오 및 오디오 콘텐츠의 P2P 전송을 위해 WebRTC를 쉽게 구현할 수 있도록 하는 수많은 간단한 HTML/JavaScript API가 있습니다. 이전에는 개발자가 프로토콜을 숙지하고 다른 회사의 기술에 의존해야 했으며 대부분의 경우 라이선스 추가와 비용 증가가 필요했습니다.
WebRTC는 이미 인기를 얻었으며 라이브 비디오 지원, 비디오 콘텐츠 페이지 및 웨비나와 같은 서비스에서 수많은 개인이 전 세계적으로 지속적으로 사용하고 있습니다. 여기에는 ezTalks, Google 행아웃도 포함됩니다.
일반적인 플랫폼 제한 제품에 대한 대안: WebRTC가 놀랍게도 어떤 운영 체제와도 연합되지 않고 대신 브라우저에서 실행된다는 사실은 수많은 플랫폼 의존 솔루션보다 우위에 있습니다.
결론
현실을 직시하자; 화상 회의는 쉬운 일이 아닙니다. 세션 계획이든, 우수한 품질의 장비에 대한 투자든, 에코 제거 및 소음 감소 등과 같이 거의 완벽에 가깝게 설정되고 충족되어야 하는 수많은 조건은 단순히 압도적입니다! 그런데 마을에 새로운 '보안관'이 생겼고, 다름 아닌 WebRTC다.
비디오 및 오디오를 전송할 때 플러그인에 의존할 필요를 없애고 대역폭에 대한 비용 없이 콘텐츠의 쉬운 P2P 공유를 촉진함으로써 WebRTC는 화상 회의 세계에서 즉각적인 게임 체인저가 되었습니다. 동료와 즉시 효과적으로 의사 소통할 수 있을 뿐만 아니라 이제 프로토콜을 배우기 위해 많은 시간을 할애하지 않고도 파일을 안전하게 공유할 수 있습니다.