WebRTC(웹 실시간 통신)란 무엇입니까?

의사 소통은 비약적으로 성장했습니다. 피드백을 받기 위해 메시지를 받기 위해 오랜 시간을 기다려야 했던 시대는 지났습니다. 지금은 실시간 커뮤니케이션의 시대입니다. 지체 없이 정보를 실시간으로 전송할 수 있는 일련의 기술을 말합니다.

실시간 커뮤니케이션은 즉각적입니다. 대기 시간이 매우 적거나 없습니다. 이 혁신적인 기술은 널리 채택되었으며 World Wide Web도 예외는 아닙니다. WebRTC를 입력하면 브라우저에 실시간 통신이 표시됩니다.

그렇다면 WebRTC는 무엇입니까?

WebRTC는 웹을 통해 브라우저에서 실시간 통신을 가능하게 하는 프레임워크입니다. 이 기술에는 채팅 응용 프로그램에서 사용되는 것처럼 음성 및 비디오 사용을 통합하는 웹 기반 고품질 통신이 포함됩니다. 사용 가능한 다양한 종류의 브라우저에서 구현될 때 이러한 구성 요소는 JavaScript API를 통해 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 RTC용 자체 애플리케이션을 독립적으로 구현할 수 있습니다.

왜 WebRTC를 사용해야 합니까?

WebRTC를 사용하여 다음 화상 채팅 애플리케이션을 구축해야 하는 이유에는 여러 가지가 있습니다. 다음은 고려하고 싶은 몇 가지입니다.

- 웹의 핵심 기술이 개방되어 있고 구현이 자유로운 경우. 이러한 기술에는 HTTP, HTML 및 TCP/IP가 포함됩니다. 현재 이러한 기술을 사용하여 브라우저에서 통신을 가능하게 하는 고품질의 포괄적인 무료 솔루션은 없습니다. 이것을 가능하게 하는 것은 WebRTC뿐입니다.

- Google은 WebRTC에 대해 어떠한 로열티도 청구하지 않습니다. WebRTC는 과거 여러 엔드포인트에서 사용되었던 최고의 음성 및 영상과 통합되어 있기 때문입니다.

- WebRTC는 특정 브라우저의 장점을 활용하기 때문에 웹 개발자는 원하는 프로토콜을 사용할 수 있습니다. 즉, 선호하는 브라우저에 관계없이 사용자의 편의를 위해 WebRTC를 사용할 수 있습니다.

- WebRTC는 ICE, STUN, RTP-over-TCP 및 TURN을 사용하여 주요 NAT 및 방화벽 우회 기술을 추상화하고 포함하도록 설계되었습니다. WebRTC에는 프록시에 대한 내장 지원도 포함되어 있습니다.

WebRTC 패키지에 포함된 구성 요소

- 오디오. WebRTC에는 오디오 통신에 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. 여기에는 즐거운 사용자 경험을 제공하는 다른 구성 요소와 함께 주요 코덱이 포함됩니다. 여기에는 자동 이득 제어, 음향 반향 제거, 소음 억제, 소음 감소, 다양한 플랫폼에서의 하드웨어 액세스 및 제어가 포함됩니다.

- 동영상. WebRTC에는 패킷 손실을 숨기고 노이즈가 많은 이미지를 처리하는 동시에 다양한 플랫폼에서 재생 기능을 지원하는 구성 요소가 포함되어 있습니다.

- 네트워크. WebRTC에는 사용할 수 없는 네트워크 및 패킷 손실을 완화할 수 있는 구성 요소(지터 버퍼)가 있습니다. 이러한 구성 요소는 ICE, RTP-over-TCP 및 TURN과 프록시 지원을 사용하여 피어 투 피어 연결을 설정하는 데도 도움이 됩니다.

누가 WebRTC를 소유합니까?

WebRTC는 Chrome, Firefox 및 Opera Mini와 같은 주요 브라우저에서 지원되는 완전히 오픈 소스 프로젝트입니다. 모든 기본 프로토콜과 API는 IETF와 W3C에서 공동으로 개발됩니다.

WebRTC 프로젝트의 기반이 되는 API는 개발 중이므로 프로젝트가 변경될 수 있습니다. 그러나 주요 브라우저 공급업체가 실사를 완료하면 안정적인 API가 제공될 것이라는 희망이 있습니다. API 계층 아래의 구성 요소는 항상 수정할 수 있습니다. 사용자가 향상된 품질, 기능 및 성능 테스트를 경험할 수 있도록 하는 것.

WebRTC를 소프트웨어 응용 프로그램으로 구성하려면 프로그래밍 능력이 필요합니다. 그러나 WebRTC를 브라우저로 가져오는 JavaScript API를 사용하는 경우에는 기존의 웹 개발 기술만 있으면 됩니다.

많은 소프트웨어 응용 프로그램 프레임워크, 비디오 및 음성 코덱은 최종 사용자, 배포자 및 개발자가 코덱 또는 소프트웨어 내에서 지적 재산을 사용하기 위해 일정 형태의 특허 로열티를 지불해야 합니다. 그러나 Google은 지원되는 코덱을 포함하여 WebRTC 또는 그 구성요소에 대해 어떠한 형태의 로열티도 청구하지 않습니다. 이를 통해 WebRTC를 무료로 사용할 수 있습니다.

WebRTC 라이선스를 취득하면 큰 제한 없이 WebRTC를 사용할 수 있습니다. 코드는 오픈 소스와 독점 소프트웨어 모두에서 사용할 수 있습니다. 변경할 때마다 소스 정보를 공개할 필요는 없습니다. 그러나 원하는 경우 검토 및 가능한 통합을 위해 패치를 제출할 수 있습니다.

결론

WebRTC는 브라우저, IoT(사물 인터넷) 장치 및 모바일 기반 플랫폼을 위한 풍부하고 고품질의 실시간 통신 애플리케이션을 개발할 수 있도록 설계되었습니다.